Trzy królestwa i mapy Metin2
Świat Metin2 dzieli się na trzy rywalizujące ze sobą imperia: Shinsoo, Chunjo i Jinno. Każde z nich ma taki sam układ własnych map - pierwszą wioskę, drugą wioskę i mapę gildii - ale są to trzy osobne, w pełni zbudowane miejsca, nie kopie tej samej mapy z innym szyldem.
Trzy królestwa
| Królestwo | Pierwsza wioska | Druga wioska |
|---|---|---|
| Shinsoo | Yongan | Jayang |
| Chunjo | Joan | Bokjung |
| Jinno | Pyongmoo (stolica) | Bakra |
Każda pierwsza wioska ma ten sam komplet ośmiu usługodawców: handlarza bronią, handlarza zbroją, sklep z artykułami ogólnymi, dozorcę (skrytka bankowa), starszą panią (reset umiejętności), kowala do ulepszania sprzętu, stajennego oraz Teleportera, który przenosi między mapami imperium. W drugich wioskach jest tak samo, z jednym wyjątkiem - nie ma tam trenera umiejętności, więc postać musi po niego wrócić do pierwszej wioski.
Naturalna ścieżka progresji
Niezależnie od wybranego królestwa, rozwój postaci w Metin2 przebiega zawsze podobną drogą:
- Pierwsza wioska - pierwsze questy, pierwsze skille, grind na słabych potworach tuż za bramą.
- Druga wioska - solidniejszy sprzęt, pierwsze ulepszenia (+6/+7), mapa gildii w pobliżu.
- Wspólne mapy dla wszystkich trzech królestw - najbogatsze tereny łowieckie w grze, opisane niżej, z których korzystają gracze (i boty) z każdego z trzech imperiów naraz.
Wspólne mapy dla wszystkich imperiów
Kilka najważniejszych map w grze nie należy do żadnego pojedynczego królestwa - trafiają tam gracze każdego imperium w miarę zdobywania poziomów:
- Dolina Orków (poziomy ok. 34-49) - jedna z najbogatszych map w grze, zdominowana przez orków; źródło m.in. Amuletu Orka, Zęba Orka czy Skóry Niedźwiedzia, cenionego materiału do ulepszeń.
- Pustynia Yongbi (poziomy ok. 37-52) - piaszczyste pustkowie z potworami typu pustynnego i owadzim, prowadzące dalej do Jaskini Pająków.
- Góra Sohan - zainfekowane istoty w południowej części mapy (ok. 49-58), lodowe stworzenia w części północnej (ok. 62-66).
- Jaskinia Pająków - pierwsza część (poziomy ok. 50-58) dostępna wprost z pustyni; druga (poziomy ok. 60-68) prowadzi w stronę Elitarnej Królowej Pająków, bossa na poziomie 97 z ponad 2,5 mln punktów życia.
- Lochy Małp - trzy niemal identyczne labiryntowe dungeony, po jednym łatwiejszym wejściu z każdego królestwa (poziomy ok. 22-30), plus trudniejsze warianty dla wyższych poziomów.
- Hwang - mapa zdominowana przez istoty mistyczne, znana z cyklicznie pojawiającego się bossa - Widma Żółtego Tygrysa (poziom 75, blisko 180 000 punktów życia) w otoczeniu żabich generałów.
Dlaczego to ważne w Metin2 Singleplayer
W wersji Singleplayer te same mapy i ta sama trójka królestw wypełniają się botami sterowanymi przez AI zamiast prawdziwych graczy z serwera publicznego - ale zasady świata pozostają identyczne. Bot z Shinsoo zaczyna w Yongan, bot z Jinno w Pyongmoo, a wszystkie trzy imperia ostatecznie spotykają się na tych samych wspólnych mapach, dokładnie tak jak zrobiliby to żywi gracze.